为了提高编程的效率,有时候也要用上一些捷径。代码片段就是我们可以用上的捷径之一。
一、创建代码片段 以 Strong 为例: 1、在书写 @property 属性的地方写下如下语句:
Object-C 1 @property (nonatomic , strong ) <#Class#> *<#object#>;
2、选中上述语句,右键点击弹窗中的“Create Code Snippet” 3、弹出代码片段编辑窗口,如下图所示: 图中从上到下的含义依次是:
Title:标题
Summary:描述文字
代码块区域
Language:可以在哪些语言中使用该代码片段
Platform:可以使用代码片段的平台,有 All/iOS/macOS/tvOS/watchOS 五个选项
Completion:敲出代码片段的快捷方式,例:@ps
Availbability:可以在哪些文件中使用当前代码片段,比如全部位置,头文件中,.m文件中,声明位置,实现位置等,当然可以添加多个支持的位置。
一切设置完成以后,点击该菜单右下角的Done按钮,新建工作结束。
二、常用代码块 1、strong:
Object-C 1 @property (nonatomic , strong ) <#Class#> *<#object#>;
2、weak:
Object-C 1 @property (nonatomic , weak ) <#Class#> *<#object#>;
3、copy:
Object-C 1 @property (nonatomic , copy ) NSString *<#string#>;
4、assign:
Object-C 1 @property (nonatomic , assign ) <#Class#> <#property#>;
5、delegate:
Object-C 1 @property (nonatomic , weak ) id <<#protocol#>> <#delegate#>;
6、block:
Object-C 1 @property (nonatomic , copy ) <#Block#> <#block#>;
7、mark:
Object-C
8、ReUseCell:
Object-C 1 2 3 4 5 6 static NSString **cellID = <#cellID#>;<#Class#> *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID]; if (cell == nil ) {cell = [[<#Class#> alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID]; } return cell;
9、button:
Object-C 1 2 3 4 5 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom ];btn.frame = CGRectMake (<##>, <##>, <##>, <##>); btn.backgroundColor = [UIColor clearColor]; [btn addTarget:self action:@selector (clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside ]; [self .view addSubview:btn];
10、MainGCD:
Object-C 1 2 3 dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), ^{<#code#> });
11、AfterGCD:
Object-C 1 2 3 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(<#delayInSeconds#> * NSEC_PER_SEC )), dispatch_get_main_queue(), ^{ <#code to be executed after a specified delay#> });
12、OnceGCD:
Object-C 1 2 3 4 static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once (&onceToken, ^{<#code to be executed once#> });
13、Screen Size
Object-C 1 2 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
Comments